Otvorena izložba Davida Wilhelma PRISUTNOST, NEPOZNATA: FAZA IV
Prostorna instalacija koja spaja apotropejske objekte i svijet role-playing videoigara otvorena je u Galeriji Kluba Kocka u Domu mladih
U petak, 13. ožujka u Galeriji Kluba Kocka u Domu mladih u Splitu otvorena je izložba Davida Wilhelma PRISUTNOST, NEPOZNATA: FAZA IV. Izložba donosi prostornu instalaciju u kojoj autor spaja apotropejske pseudopovijesne objekte, koji su nekad imali funkciju zaštite od zla, bolesti i nesreće, s digitalnim svijetom role-playing igara koje promatraču daju privid mogućnosti djelovanja dok stvarno djelovanje izostaje.
Rad PRISUTNOST, NEPOZNATA: FAZA IV fokusira se na ritualne i apotropejske prakse koje autor već dulje istražuje kroz niz faza i iteracija. Polazeći od tradicionalne funkcije apotropejskih objekata, zaštite od zla, bolesti i nesreće, umjetnik ih premješta u polje spekulativne arheologije gdje propituje njihovu simboličku i materijalnu prisutnost u suvremenom prostoru koji je istodobno digitalan i fizički.
Apotropejski objekti kroz povijest funkcioniraju kao materijalizirani oblici zaštite: talismani, amajlije i amuleti koji tjeraju zle sile, osiguravaju plodnost ili štite tijelo i prostor. U različitim kulturama pojavljuju se u srodnim oblicima, od rimskog fascinuma, preko egipatskih talismana do srednjovjekovnih runa, gdje falusoidni motiv često simbolizira snagu, vitalnost i zaštitničku energiju. Autor preuzima tu arhetipsku funkciju, ali je smješta u imaginarni, distopijski kontekst brišući granicu između autentičnog artefakta i fiktivnog relikta. Na taj način njegovi objekti postaju elementi fikcionalne arheologije.
U splitskoj iteraciji rad poprima oblik prostorne instalacije koja objedinjuje video i seriju falusoidnih amuleta oblikovanih od crvene gline. Amuleti djeluju kao pseudopovijesni objekti bez jasno određene provenijencije i istodobno su arhaični i izvanvremenski. Njihova materijalnost priziva tradiciju, dok ih kontekst instalacije smješta u spekulativni narativ koji autor paralelno razvija u videu.
Video je strukturiran kružno i repetitivno, s gotovo hipnotičkim ritmom. Formalno priziva estetiku role-playing videoigara, no pritom destabilizira njihovu temeljnu logiku. Tekst unutar videa gledatelja postavlja u dvostruku poziciju: pasivnog protagonista i aktivnog promatrača. Iako su ponuđeni fragmenti narativa, natuknice i tragovi koji sugeriraju mogućnost aktivnog uranjanja u autorov postapokaliptični lore, mogućnost stvarnog djelovanja izostaje. Rad simulira participaciju, ali je istodobno uskraćuje, proizvodeći iskustvo uronjenosti bez mogućnosti intervencije.
U tom kontekstu amuleti poprimaju ambivalentnu funkciju. Iako prizivaju tradicionalnu ulogu zaštitnih objekata, unutar autorova fikcionalnog svijeta oni djeluju kao relikti sustava vjerovanja čija je učinkovitost neizvjesna. Smješteni u prostoru galerije, ali konceptualno upisani u narativ videa, amuleti funkcioniraju kao materijalni tragovi autorova imaginarija. Oni obećavaju zaštitu, ali poput same strukture videa ostaju na razini potencijala, između rituala i njegove simulacije.
Izložba se može razgledati radnim danom od 17 do 20 sati, zaključno s 20. ožujka u Galeriji Kluba Kocka u Domu mladih.
Autorica teksta je Iva Jurić.
David Wilhelm (2000.) studira na Odsjeku za animirani film i nove medije na Akademiji likovnih umjetnosti Sveučilišta u Zagrebu. U svojoj umjetničkoj praksi istražuje odnos digitalnog i fizičkog, queer identitet te eksperiment u zvuku, tekstu i videu.
Programska linija qIZLOŽBE realizira se uz financijsku podršku Ministarstva kulture i medija i Grada Splita. Rad kolektiva queerANarchive financijski podržava Zaklada Kultura nova. Izložba je realizirana u suradnji s Koalicijom udruga mladih i Platformom Doma mladih.
qIZLOŽBE su redovni program kolektiva queerANarchive koji doprinosi formiranju kvir diskursa u gradu Splitu. queerANarchive kolektiv za razvoj, istraživanje i propitivanje kvir kulture djeluje od 2010. godine.
